

LA STORIADopo aver sconfitto Kongol il gruppo decide di andare nella tana del drago per poter uccidere Feyrbrand. È il comandante Kaiser che chiede a Rose e Dart di farlo poiché, essendo i dragoni, solo loro possono compiere la missione. Di conseguenza tutto il gruppo si incammina verso in nido del drago passando per le paludi, dove vedranno la distruzione del fortino, e passando anche per il Vulcano Villude. Qui, nel vulcano, Shana si sentirà chiamare e così il gruppo si scontrerà con una Virago. Una volta sconfitta la Virago i nostri eroi si imbatteranno in Dabas, un simpatico commerciante. Mentre si avvicinano all'uscita Dart&Co si scontreranno con l'Uccello di Fuoco finito il combattimento giungeranno finalmente al nido del drago. Qui il gruppo si scontrerà con Feyrbrand e Greham (è proprio colui che tradì il padre di Lavitz) questi è in possesso dello spirito di dragone del drago verde. Finito il combattimento Greham rivelerà la ragione del suo tradimento e muore. In quel momento lo spirito di dragone passerà a Lavitz e il gruppo si accorgerà che Shana è stata avvelenata dal drago, di conseguenza decidono di partire alla volta di Lohan. Il medico che cercherà di curare Shana affermerà che l'unica cura è la Dragonia Vegetalis. Il gruppo parte quindi alla ricerca della pianta miracolosa, dapprima visitano il negozio di Dabas che da loro un'indicazione su dove potrebbe essere la Dragonia Vegetalis. Allora il gruppo parte nuovamente verso il nido del drago, portando con se una bottiglia. Questa bottiglia servirà come contenitore per l'acqua vitale, la quale a sua volta che servirà ad eliminare la pianta che impedisce il passaggio. Questo passaggio permette di giungere al Santuario di Shirley (dove si dice ci sia la Dragonia Vegetalis). Arrivati al Santuario di Shirley il gruppo si scontrerà con Drake, il protettore di Shirley. Alla fine del combattimento apparirà Shirley (proprio la Shirley che partecipò alla guerra dei draghi) che farà delle domande ai ragazzi. Una volta superato questo test Shirley donerà a Dart lo spirito del Drago D'argento Bianco. Immediatamente il gruppo tornerà a Lohan e salverà Shana, inoltre anche Shana diverrà un dragone con enorme stupore di Rose. Qui Dart deciderà di iscriversi alla gara de "il più forte del mondo", nella competizione Dart arriverà secondo, poiché verrà battuto da Lloyd. Haschel terzo sempre perchè battuto da Lloyd. Dart farà conoscere Haschel ai suoi compagni e, mentre si dirigono fuori Lohan, i ragazzi si imbattono in un soldato di Basil che li informerà della cattura del re. A questo punto Lavitz darà di matto e solo Haschel (con un megapugno nello stomaco) riuscirà a fermarlo. Quando Lavitz si sarà ripreso tutto il gruppo si dirigerà per la seconda volta ad Hellena e salverà il re, uccidendo Fruegel. Mentre i ragazzi sono tutti presi a pestare fruegelm, l'incappucciato ruberà la Gemma Lunare al re e tenterà di fuggire. Lavitz si trasformerà in dragone e proverà a fermarlo ed eventualmente ucciderlo. Sfortunatamente l'incappucciato ha con se l'ammazzadraghi e ucciderà Lavitz. Il dragone passerà così ad Albert che lo accetterà. Il gruppo parte alla volta della Rocca Nera di Kasaz. Una volta raggiunta la Rocca Dart&Co si scontreranno prima con Kongol e poi con Doel, molto simpaticamente l'imperatore si trasformerà nel dragone del Tuono (sorpesa!!!) e diventerà molto forte. I nostri ero comunque lo sconfiggono e questi, in punto di morte, rivelerà che Lloyd (il suo consigliere) si è diretto verso Tiberoa. Dulcis in fundo lo spirito del drago viola entrerà in possesso di Haschel, a questo punto Rose comprende che la storia sta "chiamando a se i dragoni". Ecco un piccolo flash back sull'incontro tra Lloyd e Doel, e sull'incontro tra Doel e Kongol: Lloyd promette a Doel il dominio su Serdio, il prezzo per questo dominio è la Gemma Lunare e nient'altro. Doel accecato dal potere accetta e, con entusiasmo, inizia una guerra col regno di suo nipote Albert. Per poter meglio distruggere i nemici lancia in campo Kongol, un gigante. Doel lo incontrò quando questi, ancora un bambino, era inseguito da dei guerriri che volevano farlo fuori. Lo salvò e lo allevò come un figlio. Per farlo combattere gli promette un mondo in cui tutte le specie siano uguali, e Kongol ci casca come una pera cotta. Finito questo piccolo excursus torniamo alla storia. Una volta ucciso Doel la compagnia si dirige allora verso Tiberoa, appena arrivati assisteranno ad una scena agghiacciante: la principessa Emille che "tormenta" il suo popolo. Il povero Albert vedrà così cadere tutte le convinzioni che aveva sulla bella principessa. La storiaccia che sta dietro questo comportamento della principessa Emille è la seguente: 6 mesi prima la principessa Emille era caduta da cavallo. Approffitando di questa situazione venne sostituita da Lenus (un'alata) per poter appropriarsi del Pugnale lunare. Indovinate chi ha ordito questa truffa? Ma ovviamente Lloyd (sempre seguendo l'ordine dell'imperatore Diaz)!!! Lenus si era dunque trasformata nella principessa Emille ed in più si era alleata coi ladri. Il capo di questi Gehrich è un allievo della scuola di atri marziali di Rouge (proprio un ex-allievo di Haschel). Questo comporta che i ladri scorazzavano liberi ed indisturbati per Donau e Fletz: infatti Gehrich non voleva altro che la libertà. Inoltre il gruppo farà la conoscenza di Kaffi, la simpatica barista, che indicherà loro l'astrologo Fester. Costui studia da tempo immemorabile la luna che mai tramonta e la sua correlazione con il Mostro Nero e il Figlio della Luna, inoltre scopriranno che egli è il tutore della principessina Lisa. Dopo aver avuto questa interessante chiacchierata il gruppo verrà ospitato per la notte da Nello. Questi è un fanatico del verde e spiegherà ad Albert la sua idea per il rimboscamento. Lo scopo di Nello è infatti quello di far assomigliare Fletz a Donau, la città fiorita. La mattina dopo il gruppo si incammina a Donau, ma mentre si trovano nelle Terre Brulle, un ladro Mappi ruberà lo spirito di Dragone di Dart. Disperati, i nostri eroi, si dirigono verso Donau e qui scoprono che il figlio del sindaco si è recato nel covo dei briganti ed è stato catturato. Per giungere al covo dei ladri è necessario passare oltre la Valle della Gravità perduta, ma per fare ciò serve un permesso speciale di re Zior. Questo costringe i nostri eroi a tornare a Fletz.
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