GIOCO



Qui parlerò dell'aspetto ludico di Legend Of Dragoon: il videogioco vero e proprio. Ci saranno consigli, tecniche e spiegazioni su tutto ci che riguarda la giocabilità e il sistema di controllo di LoD. Molte di queste informazioni sono state prese dalle istruzioni del gioco, mentre altre saranno scritte da me. Potrete utilizzare questa pagina come vorrete, nel senso che se vorrete mettere tutte queste spiegazioni in una pagina web vostra, potrete farlo, se mi avviserete, sarò solo felice.

  • COMANDI BASE
  • BATTAGLIA
  • MAPPA E CITTÀ
  • COMPRARE E VENDERE
  • MENU DI GIOCO
  • STATI ANORMALI
  • DOTAZIONI
  • DRAGONI
  • SALVARE E CARICARE




  • COMANDI BASE

    I comandi base sono veramente base, ma per chi non avesse mai giocato ad un GDR, queste spiegazioni possono essere molto utili...

    SPOSTARSI
    Usa i tasti direzionali su, giù, sinistra e destra per spostarti. Le mappe e le icone ti aiuteranno ad orientarti.

    PARLARE
    Premi il tasto X per parlare con gli altri personaggi. Il tasto X può essere usato anche per far avanzare una conversazione alla velocità che ritieni più opportuna. Usa i tasti direzionali o la levetta sinistra per selezione una risposta, quindi premi il tasto X per confermarla.

    COMBATTERE
    Alcuni dei tuoi nemici sono semplici animali, pronti ad attaccare chiunque, in qualunque momento; altri perseguono uno specifico scopo. Via via che la storia procede, il movente dei tuoi nemici si farà più chiaro. Durante il combattimento puoi controllare fino a tre guerrieri per volta. Ciascun guerriero combatte con le proprie armi e con le proprie dotazioni. Usa armi, incantesimi e tattiche difensive per vincere le battaglie. Se vedi che le cose si mettono male, puoi sempre darti alla fuga!



    BATTAGLIA

    Spade, lance, archi e mazze. Armi pronte ad essere usate, e guerrieri pronti ad usarle. In battaglia bisogna essere precisi e mortali, se si vuole sopravvivere. Siete pronti anche voi a sfoderare le vostre armi, e mostrare all'avversario cosa siete in grado di fare?

    PUNTI FORZA PF
    Il potere di sopravvivenza di ogni personaggio è misurato in punti forza o PF (Hit Points=HP), che rappresentano la quantità di danno che un guerriero può ricevere prima di soccombere in battaglia. Quando un guerriero (alleato o nemico) incassa un colpo, i suoi PF diminuiscono. Il numero di PF persi viene visualizzato sopra la testa del guerriero ferito.
    Se un guerriero perde PF nel corso della battaglia, il numero di punti persi viene visualizzato in giallo accanto alla sua immagine.
    I guerrieri possono guadagnare PF durante la battaglia, tramite pozioni o tramite l'utilizzo della "difesa". Quando ciò avviene, il numero di PF guadagnati viene visualizzato in blu accanto all'immagine del personaggio.
    Alcuni nemici sono in grado di rubare PF ai tuoi personaggi. Il numero di PF persi dal tuo guerriero viene visualizzato in giallo, quello di PF guadagnati dall'assalitore in blu. Ricorrendo a certi particolari attacchi, il tuo personaggio può comunque rovesciare le sorti della battaglia.
    Nella maggior parte dei casi la battaglia è condotta a turno, Il combattente più agile attacca per primo e può ripetere più volte l'attacco.
    Utilizzare l'icona DIFESA durante il combattimento consente ai guerrieri di riguadagnare il 10% dei loro PF totali.
    Ciascun guerriero può aumentare i propri PF. L'esperienza acquisita in combattimento contribuisce ad aumentare la loro potenza. Ad ogni battaglia, il combattente guadagna punti esperienza o PE (ESP.erience Points=EP).
    Ottenuto un certo numero di punti esperienza, il guerriero sale di livello ed i suoi PF aumentano.

    POTERE SPIRITUALE
    I punti spirito o PS (Spirit Points=SP) misurano l'abilità di un dragone nell'impiego delle tecniche di combattimento note come Dotazioni Dragone (Dragoon Additions). Gli attacchi sferrati mentre il guerriero è in uno stato Umano fanno aumentare il suo Potere Spirituale (Spirit Power) consentendogli quindi di salire ad un Livello Dragone (Dragoon Level=D'lv) superiore.

    Dopo aver utilizzato con successo 20 attacchi dotazioni, il Livello Dotazioni del giocatore aumenta (fino a 5). Ogni volta che il giocatore utilizzerà in seguito un attacco dotazione, potrà infliggere un danno più grave al suo avversario e/o guadagnare un numero maggiore di PS.

    ELEMENTI
    Sin da quando il primo frutto cadde dall'Albero Divino, tutti gli esseri viventi hanno attinto la loro forza vitale da uno degli ELEMENTI. Durante il combattimento ciascun nemico risponderà agli attacchi in maniera diversa, a seconda del suo elemento di appartenenza. Anche alcuni attacchi magici (che troverai nel menù degli oggetti all'interno del menù del gioco) derivano il proprio potere dagli elementi. L'attacco più potente è quello sferrato con un'arma il cui elemento è l'opposto di quello del nemico sul quale viene usata. È quindi importante conoscere sia l'elemento del nemico che quello dell'oggetto che stai usando.

    Quando selezioni un nemico, il suo nome apparirà in una finestra in cima allo schermo. Il colore di questa finestra indica a quale elemento il tuo avversario è collegato. Per infliggere il maggior danno possibile, attacca con l'elemento opposto a quello del nemico.

    Colpire un nemico con lo stesso elemento causa infatti solo metà dei danni che verrebbero inferti attaccandolo invece con l'elemento opposto. L'elemento di ciascun oggetto viene visualizzato nel menù degli oggetti all'interno del menù di gioco o nel menù commerciale.

    TABELLA DEGLI ELEMENTI
    ELEMENTO COLORE OPPOSTO
    Fuoco Rosso Acqua
    Acqua Blu Fuoco
    Vento Verde Terra
    Terra Marrone Vento
    Oscurità Viola Luce
    Luce Giallo Oscurità
    Tuono Magenta Nessuno
    Non Elemento Grigio Nessuno


    SCONFITTA
    Quando i PF di un guerriero si riducono a zero questi viene sconfitto. Se sei solo il gioco è finito. Se più guerrieri sono impegnati nella battaglia ed almeno uno di essi risulta vincitore, i guerrieri caduti rinascono con un PF ciascuno. Se tutti muoiono in battaglia, il gioco è finito.

    USARE LE ICONE COMANDO IN BATTAGLIA
    L'era della pace è svanita e il mondo è ormai un unico campo di battaglia. Sarà meglio per te impugnare le armi, annientare il nemico con un incantesimo o fuggire per salvarti la vita?

    Le Icone Comando appaiono sullo schermo per consentire di scegliere la tattica da adottare in battaglia (Battle Tactic). Seleziona l'icona comando desiderata e premi il tasto X. Se cambi idea, premi il tasto O per cancellare la selezione.

    Puoi scegliere tra le seguenti tattiche:

    ICONA ATTACCO
    Seleziona questa icona per attaccare un nemico con l'arma impugnata al momento.

    Usa i tasti direzionali o la levetta sinistra per prepararti ad un attacco o per spostare il bersaglio sul nemico selezionato. Premi il tasto X per attaccare.

    NB: Questo è un attacco base. Più frequente si utilizzeranno attacchi Dotazione che spiegherò più avanti.

    ICONA DIFESA
    Seleziona Guard (Difesa) per aumentare del 10% del totale PF del tuo guerriero e difenderti da un attacco imminente. L'aumento delle abilità di difesa del tuo guerriero ti consentirà di limitare o addirittura bloccare la perdita di PF dovuta all'attacco nemico.

    Usare l'icona difesa può salvarti la vita riducendo del 50% i danni inflitti dal nemico ed è un sistema rapido per recuperare i PF persi.

    ICONA OGGETTI
    Seleziona Items (Oggetti) durante la battaglia per attaccare i nemici con un oggetto magico (magical item) o per selezionare un oggetto di cura come una pozione lenitiva (healing potion). Una volta selezionata l'icona, puoi scegliere se usare l'oggetto selezionato sugli altri membri del tuo gruppo o sui nemici. Usa i tasti direzionali o la levetta sinistra per spostare il cursore sul nemico che vuoi attaccare, quindi premi il tasto X.

    Gli oggetti dotati di poteri curativi possono essere usati soltanto sui membri del tuo gruppo.

    Gli oggetti destinati all'attacco possono essere usati soltanto contro i nemici.

    Se durante il combattimento utilizzi un oggetto potenziato (Multi-Attack Item), premere velocemente il tasto X ti consentirà di aumentare la potenza dell'attacco. Sullo schermo appariranno l'icona del tasto X e un indicatore di potenza (Power Meter). Premi ripetutamente il tasto X e vedrai visualizzata sull'indicatore la percentuale di potenza via via guadagnata.

    Oggetto Ripetuto (Repeat Item) può essere utilizzato una sola volta in ciascuna battaglia, ma rimane nel tuo inventario.

    ICONA FUGA
    Seleziona Fuga (Escape) quando il tuo gruppo è stanco, quando ti restano solo pochi PF o in qualunque altro momento lo desideri. Tuttavia, se stai combattendo contro uno dei nemici principali e boss e l'icona non è disponibile, dovrai restare e affrontare il combattimento.

    ICONA DRAGONE
    Se sei un dragone, vedrai comparire sullo schermo l'icona Dragone (Dragoon) quando il tuo Misura Spirito (Spirit Meter) avrà raggiunto il livello massimo. Selezionala per trasformarti in un dragone.

    ICONA SPECIAL
    Quando tutti i tuoi guerrieri del gruppo sono dragoni e il loro Misura spirito avrà raggiunto il massimo livello, seleziona questa icona e tutti si trasformeranno in dragoni. L'ambientazione sullo sfondo sarà dell'elemento del guerriero in cui avrete scelto l'icona special. Inoltre, il guerriero che ha usato lo Special potrà eseguire AUTOMATICAMENTE la completa Dotazione Dragone.

    ICONE SPECIALI
    Dopo la trasformazione avrai a tua disposizione due ulteriori comandi:

    Icona Attacco Dragone: selezionala per sferrare un attacco con le dotazioni dragone.

    Icona Attacco Magico: selezionandola potrai sferrare un attacco magico, purché il dragone abbia sufficiente Energia Magica. Scegli un incantesimo dal menù magia e premi il tasto X.

    FINESTRA GUERRIERO
    Quando il tuo gruppo è in procinto di lanciare un attacco, nella parte bassa dello schermo appare una finestra nella quale vengono visualizzate informazioni relative a ciascun guerriero che sta per sferrare l'attacco evidenziato. Gli altri guerrieri attivi non sono evidenziati e non possono essere selezionati.


    Le informazioni su ciascun personaggio comprendono:

    Livello Attuale PF (Current HP)
    Livello Massimo PF (Maximum HP)

    Quando il livello di PF è elevato i numeri sono bianchi. se i numeri diventano gialli, significa che il guerriero si sta indebolendo. Se diventano rossi, vuol dire che il livello di PF è sceso pericolosamente in basso; a questo punto il guerriero cade in ginocchio.

    Se il guerriero è un Dragone, nella finestra verrà visualizzato anche il numero di punti magia (PM) da lui posseduti. Se esso è pari a zero, il guerriero non può lanciare gli Incantesimi Dragone.

    Misura spirito (SP Meter)
    Se il guerriero è un Dragone, nella finestra verrà visualizzato anche il livello del suo potere spirituale (espresso in punti spirito, o PS). Per poter eseguire la metamorfosi è necessario che il guerriero abbia una carica di livello Dragone 1. Via via che il Dragone sale di livello, il Misura Spirito si espande per contenere più cariche (fino ad un massimo di 5). il livello della carica diminuisce ad ogni attacco Dragone.

    Via via che sale di livello, il dragone sarà in grado si combattere per periodi di tempo più lunghi, prima di ritornare alla forma umana. Quando l'indicatore è completamente vuoto, il Dragone si ritrasforma in umano.

    CURSORE DI SELEZIONE
    Quando sei in procinto di sferrare un attacco su uno dei nemici appare un Cursore di Selezione. Spostalo (usando i tasti direzionali o la levetta sinistra) per scegliere il nemico che vuoi attaccare.

    Il colore del cursore è indicativo della forza del tuo avversario.

    COLORE FORZA DEL NEMICO
    Blu PF del nemico vicini al massimo
    Giallo Il nemico ha perso circa la metà dei suoi PF
    Rosso Al nemico rimangono solo un quarto o meno dei suoi PF


    MESSAGGI DI ALLERTA
    Nel corso del combattimento sullo schermo appariranno degli utilissimi messaggi, ad esempio per avvisarti che un nemico è protetto contro l'attacco o per dirti che tipo di dotazione hai appena utilizzato nell'attacco.

    OGGETTI POTENZIATI
    Quando si usa un Oggetto Potenziato, sullo schermo appare l'icona del tasto X. Premendolo più volte in rapida successione potrai aumentare la potenza dell'attacco. Vedrai scritto in bianco la percentuale di attacco che aumenta ogni volta che schiacci X. Durante il combattimento, accanto agli oggetti dotati di questa caratteristica elencati nel menù degli oggetti comparirà la parola potenziato.

    SCHERMATA FINE BATTAGLIA
    Dopo ciascuna battaglia, purché almeno un membro del tuo gruppo sia sopravvissuto, viene visualizzato una schermata di fine battaglia.

    Sulla sinistra dello schermo troverai l'elenco di quello che hai vinto:

    ORO (GOLD) La quantità di oro guadagnata dipende dalla forza e dalla resistenza del nemico.
    PE (EXP.) Punti Esperienza conquistati in battaglia.
    OGGETTI (ITEMS) Oggetti guadagnati.


    La parte destra dello schermo mostra lo stato di ciascun guerriero attivo:



    LIV. SUP. (LEVEL UP) Se hai guadagnato un numero di PE sufficiente a far salire di livello i tuoi guerrieri, sulla loro immagine comparirà la scritta LEVEL UP.
    LIV. ESP. (LV) Livello di esperienza del guerriero.
    LIV. DRAG. (D'LV) Livello Dragone (aumenta tramite i PS, che guadagnerete negli attacchi sferrati in forma umana con l'ausilio delle dotazioni).
    PE (EXP.) Il numero attuale di PE e quello necessario per salire di livello. Premi il tasto X per aggiornare lo stato del guerriero, quindi premilo di nuovo per chiudere la schermata.




    MAPPE E CITTÀ

    Endiness è un pianeta grande e irto di pericoli, quindi farete meglio a leggere le prossime spiegazioni, così capirete come e dove andare se vi perderete :P!

    PER NON SMARRIRE LA STRADA...
    In questo mondo pericoloso è fin troppo facile perdersi. Alcuni sentieri conducono nello stesso posto. Altri, pur essendo identici tra loro, conducono in posti completamente diversi.

    INDICATORI VISUALI
    Sono triangoli colorati che appaiono nella parte alta dello schermo per mostrati il percorso da seguire, indicarti il livello di pericolosità dell'area che stai attraversando o informarti della necessità di eseguire azioni speciali. il colore degli indicatori cambia a seconda del livello di pericolosità dell'area.



    COLORE LIVELLO DI PERICOLO
    Rosso La battaglia è imminente: stai per essere attaccato.
    Giallo Sii prudente perché il pericolo è vicino.
    Blu Basso livello di pericolo.


    INDICATORI DI VITA
    Sono triangoli colorati che appaiono nella parte alta dello schermo per indicarci la vita del nostro personaggio, o del nostro nemico, anche qui ci sono tre colori:



    COLORE LIVELLO DI PERICOLO
    Rosso La vita è scesa sotto i due decimi.
    Giallo La vita è scesa sotto la metà.
    Blu La vita è sopra la metà.


    ICONA AZIONE

    Questa icona gialla contrassegnata da un punto esclamativo ('!') ti informa della necessità di eseguire un azione speciale, come ad esempio salire una scala o aprire una porta. Premi il tasto X per eseguire l'azione richiesta.

    SEGNALI
    Quando gli indicatori visuali sono attivati, nell'area possono apparire anche dei segnali colorati che mostrano a Dart la posizione di alcuni luoghi di particolare importanza.



    VERDE Segnala il percorso da seguire e la posizione delle entrate.
    GIALLO Segnala l'ingresso di una clinica o di una locanda.
    BLU Segnala l'ingresso di un'armeria o di una bottega


    LE MAPPE
    Le mappe ti aiuteranno ad orientarti. Per passare da una mappa all'altra premi i tasti L2 o R2.

    MAPPA CITTÀ (TOWN MAP)
    Questa è un'area aperta, all'interno della quale potrai interagire con altre persone ed esaminare più a fondo l'ambiente che ti circonda.

    MAPPA PRINCIPALE (MAIN MAP)
    Questa mappa appare quando sei diretto verso una nuova destinazione. Una linea tratteggiata collega l'area che hai appena lasciato alla successiva area di ingresso. Per visualizzare il nome di un'area premi il tasto START.
    Premi il tasto X per entrare.
    Premi il tasto R2 per passare alla mappa area.


    MAPPA AREA (AREA MAP)
    Mostra una veduta aerea dell'area in cui ti trovi. Premi il tasto L2 per zoomare nella mappa principale.

    Premi il tasto START per visualizzare la posizione dei luoghi di particolare importanza sulla mappa principale.
    Premi il tasto R2 per passare alla mappa del mondo.

    MAPPA MONDO (WORLD MAP)
    Mostra una veduta aerea del mondo intero. Ti segnala la tua posizione attuale, la posizione della tua destinazione successiva sulla mappa principale e i possibili percorsi.

    Premi il tasto L2 per passare alla mappa area successiva.

    COSE DA TROVARE


    SCRIGNI
    Nel corso del tuo viaggio troverai degli scrigni che contengono oggetti utili o armi. Per impadronirsi del contenuto di uno scrigno, basta avvicinarsi ad esso e premere il tasto X. L'oggetto verrà automaticamente aggiunto all'inventario. Ricordate sempre: potete avere 32 oggetti (item) e 250 armi. Contano ovviamente anche le armature (calzari, giacche e elmi) e i bracciali. Non vengono conteggiati quelli indossati dai vari personaggi.

    PUNTI DI SALVATAGGIO
    I punti di salvataggio sono colonne di luce scintillante che si trovano in diverse parti del mondo. Quando passi attraverso un punto di salvataggio, nel menù di gioco principale diventa disponibile l'opzione SALVA (SAVE).

    LOCANDE
    Fermati nelle locande o nelle aree di sosta per recuperare il massimo di PF e PM. Tu dovrai pagare, ma gli altri membri del tuo gruppo saranno ospitati gratuitamente. Dei segnali gialli identificano l'ingresso delle locande quando gli indicatori visuali sono attivati (tasti L1 o R1)
    In alcune aree di sosta si può soggiornare gratuitamente. La comparsa sullo schermo di un'icona gialla contrassegnata da un punto esclamativo ('!') potrebbe segnalare appunto la presenza di una tale area. Seleziona FACCIAMO UNA PAUSA appena possibile e premi il tasto X.

    CLINICHE
    Rivolgiti a una clinica per guarire da uno stato anormale. Ti verrà richiesta una certa somma in oro per il trattamento, ma gli altri membri del tuo gruppo verranno curati gratuitamente. Dei segnali gialli identificano l'ingresso delle cliniche quando gli indicatori visuali sono attivati (tasti L1 o R1).



    COMPRARE E VENDERE

    I mercanti che incontrerai nelle botteghe o alcuni dei passanti nei quali ti imbatterai nel corso del tuo viaggio potranno venderti oggetti utili e armi. Puoi fare i tuoi acquisti nel luoghi contrassegnati dal segnale blu (premi i tasti L1 o L2 per attivare gli indicatori visuali). Usa il tuo oro per pagare le armi e gli oggetti che desideri comprare.

    Per guadagnare dell'oro:
    Vinci le battaglie. L'oro guadagnato andrà ad aggiungersi a quello già in tuo possesso.
    Cercalo negli scrigni.

    Quando ti imbatti in un mercante in una bottega o per strada, avvicinati a lui e premi il tasto X.

    MENU COMMERCIALE
    Quando tratti con un venditore puoi:
  • Comprare qualcosa
  • Vendere qualcosa. Potrai così procurarti dell'oro o far posto per qualcosa di cui hai bisogno. (Puoi portare con te un massimo di 32 oggetti)
  • Vedere quali oggetti sono già in possesso del tuo gruppo
  • Per aprire il menù commerciale:
    Se sei interessato all'acquisto di un oggetto, premi il tasto X per aprire il menù.

    Nel menù commerciale vengono visualizzate le seguenti informazioni:
  • La quantità di oro in tuo possesso
  • Il numero totale di oggetti a tua disposizione (massimo 32)
  • Il menù delle transazioni che comprende le opzioni COMPRARE, VENDERE, TRASPORTATO e USCIRE.
  • I poteri o la forza dell'oggetto o dell'arma che hai selezionato
  • L'immagine dei membri che possono usare l'oggetto o arma in questione
  • Per chiudere il menù commerciale: seleziona USCIRE e premi il tasto X.

    COMPRARE UN'ARMA O UN OGGETTO
    Per effettuare un acquisto:
    Dal menù commerciale seleziona COMPRARE e premi il tasto X per visualizzare le merci in vendita. Selezionando l'oggetto o arma che desideri acquistare, in fondo al menù apparirà l'immagine del personaggio del tuo gruppo che può utilizzarlo. La quantità di oro di cui disponi è visualizzata nell'angolo in alto a sinistra del menù.

    Premi il tasto X per acquistare l'oggetto e confermare. Se stai acquistando un'arma, premi i tasti direzionali o la levetta sinistra per selezionare il membro del tuo gruppo che la porterà con se. Alcune armi possono essere utilizzate soltanto da un dato guerriero.

    Quando compri un'arma ti verrà chiesto se vuoi armarti con essa. Seleziona Si o No e premi il tasto X. Premilo di nuovo per confermare la tua decisione.

    Premi il tasto O per chiudere l'inventario.

    VENDERE UN'ARMA O UN OGGETTO
    Potrà capitarti di voler vendere qualcosa per fare spazio ai nuovi oggetti o per procurarti dell'oro. Il prezzo di vendita è pari alla metà del costo dell'oggetto.

    Per vendere un oggetto:
    Dal menù commerciale seleziona VENDERE premi il tasto X. Indica se vuoi vendere un'arma o un oggetto e premi il tasto X per visualizzare gli articoli disponibili. Il prezzo che il mercante è disposto a pagare appare alla destra dell'oggetto o dell'arma in questione. Premi il tasto X per selezionare l'articolo da vendere e premilo di nuovo per concludere la transazione, quindi premi il tasto O per chiudere l'inventario.



    MENU DI GIOCO

    Il menù di gioco ti dà accesso ad informazioni, armi ed oggetti di cui avrai bisogno durante il tuo viaggio.

    Per aprire il menù di gioco premi il tasto triangolo. seleziona una delle categorie e premi il tasto X per confermare. Apri i sottomenù (evidenziati in grigio) usando i tasti direzionali o la levetta sinistra. Premi il tasto O per tornare alla schermata principale.

    Dal menù di gioco puoi:
  • Usare oggetti per curare il tuo gruppo da ferite e incantesimi
  • Sostituire i guerrieri selezionati con quelli in standby
  • Cambiare le dotazioni utilizzate dai guerrieri in combattimento
  • Raccogliere informazioni su tutti i guerrieri
  • Controllare la potenza delle armi e cambiare le armi che il tuo gruppo sta usando
  • Sbarazzarti degli oggetti ed armi che non utilizzi o dei quali non hai bisogno
  • Salvare i dati del gioco quando ti trovi presso un punto di salvataggio

  • MENU DI GIOCO PRINCIPALE
    Utilizza il menù di gioco principale per pendere la visione delle statistiche di gioco o per accedere ai sottomenù.

    GUERRIERI ATTIVI Visualizza i tre guerrieri selezionati al momento. Ve ne possono essere altri in standby.
    CAP. (CPT) e LOC Capitolo della storia raggiunto e località nella quale ti trovi.
    MENU Apre i sottomenù.
    ORO (GOLD) Quantità di oro di cui il tuo gruppo dispone per gli acquisti.
    DRAG. (Ds) Dragoni che fanno parte del tuo gruppo. Ciascun Dragone è rappresentato da una perla il cui colore simboleggia l'Elemento di appartenenza.
    POLVERE DI STELLE (STAR DUST) Quantità di Polvere di stelle raccolta.
    TEMPO Tempo totale di gioco espresso in ore, minuti e secondi.


    STATO
    Seleziona questa voce per avere informazioni su ciascun guerriero, attivo o meno. Ad esempio, potrai vedere quale guerriero sia più esperto in uno specifico tipo di combattimento e cosa puoi aspettarti quando quel dato personaggio viene attaccato.

    Seleziona STATUS e premi il tasto X, quindi usa i tasti direzionali o la levetta sinistra per visualizzare lo stato di ciascun guerriero.

    Potenza complessiva

    NOME E LIVELLO DEL GUERRIERO
    LIV.DRAG. (D'LV) Livello dragone e punti spirito (PS).
    PF (HP) Punti Forza attualmente posseduti e numero massimo raggiungibile
    PM (MP) Punti Magia attualmente posseduti e numero massimo raggiungibile.
    PE (EXP.) Punti Esperienza attualmente posseduti e numero necessario per salire di livello.


    Poteri specifici Queste statistiche mostrano, per ciascun guerriero, i poteri o le abilità possedute in relazione a certi tipi di combattimento. Alla prestanza fisica del personaggio e all'arma utilizzata viene attribuito un valore rispetto al totale disponibile. Se il guerriero è un dragone, viene visualizzata anche la percentuale del potenziale totale.

    I poteri e le abilità sono:

    AT Abilità di attacco
    DF Abilità di difesa
    P-AM (M-AT) Potere d'attacco magico
    P-DM (M-DF) Potere di difesa magica
    VEL. (SPEED) Agilità
    S-AF (A-Hit) Probabilità di successo negli attacchi fisici
    S-AM (M-Hit) Probabilità di successo negli attacchi magici
    F-AF (A-AF) Chanche di fuga da attacchi fisici
    F-AM (M-AV) Chanche di fuga da attacchi magici


    Armi utilizzate
    Ciascun guerriero può portare con sé cinque armi, compresa l'armatura e i potenziatori magici. Le altre armi possedute saranno riposte nell'inventario delle armi, che, ricordiamolo ha 250 slot utilizzabili.

    Magia (solo Dragoni)
    Mostra gli incantesimi che possono essere usati dal Dragone ed il numero di PM necessario per lanciare ciascun incantesimo.

    Oggetti
    Il menù degli oggetti ti consente di usare o visualizzare gli oggetti a tua disposizione.

    Per usare un oggetto
    Seleziona USA e premi il tasto X. Scegli l'oggetto che vuoi usare scorrendo la lista verso l'alto o verso il basso. Seleziona il guerriero sul quale vuoi utilizzare l'oggetto premendo i tasti direzionali o la levetta sinistra.

    Per scartarlo
    Seleziona SCARTA per gettare via un oggetto.Scegli tra OGGETTO ARMATO o OGGETTO USATO. Scorri la lista verso l'alto o verso il basso per selezionare l'oggetto da scartare, quindi premi il tasto X. Seleziona SI e premi il tasto X per gettare via l'oggetto.

    LISTA
    Visualizza una lista di tutte le armi e gli oggetti in tuo possesso. La lista mostra quale arma è utilizzata da ciascun guerriero. Gli oggetti usati sono evidenziati in grigio.

    Seleziona LISTA e premi il tasto X. Scorri la lista verso sinistra o verso destra per scegliere tra ARMI e OGGETTI Scorrila verso l'alto o verso il basso per visualizzare ciascuno degli articoli elencati.

    Premi il tasto triangolo per disporre le voci della lista in modo alfabetico.

    Nella parte inferiore dello schermo è riportata una descrizione degli oggetti e di alcune delle armi.

    BENI
    Sono oggetti di particolare importanza che Dart trova o riceve da altri personaggi. Seleziona ciascun oggetto per scoprirne tutte le caratteristiche.

    ARMI
    Consente di visualizzare e sostituire le armi in dotazione a ciascun guerriero

    Ci sono tre tipi di armi:

    ATTACCO Spade, lance, archi e frecce, asce, mazze.
    DIFESA Armature, elmi e stivali.
    POTENZIATORI Amuleti, bracciali e pietre.


    All'aggiunta di una nuova arma, quella appartenente alla stessa tipologia e già in dotazione viene automaticamente eliminata.

    Le armi elencate nell'angolo superiore destro delle schermo sono quelle in uso al momento. Le armi elencate nell'angolo inferiore destro dello schermo sono in standby. Evidenziando un'arma in standby potrai vedere i suoi attributi elencati nella tabella "poteri specifici" situata nella parte sinistra dello schermo. Gli attributi possono essere scritti in blu o in rosso, a seconda che l'arma sia più o meno potente.

    DOTAZIONI
    Seleziona DOTAZIONI per cambiare le dotazioni utilizzate in combattimento. Seleziona la dotazione che desideri e premi il tasto X. La dotazione evidenziata in rosso è quella in uso la momento. (Per vedere le dotazioni dei vari personaggi andare nell'apposita sezione dedicata ai personaggi :P).

    SOSTITUISCI
    Seleziona SOSTITUISCI per sostituire uno dei guerrieri selezionati. In qualunque momento del gioco, puoi disporre di tre guerrieri attivi, compreso Dart (che non può mai essere sostituito).

    Seleziona il guerriero attivo (sulla sinistra dello schermo) che desideri sostituire e premi il tasto X. Seleziona il guerriero che lo rimpiazzerà (sulla destra dello schermo) e premi di nuovo il tasto X.

    CONFIGURA
    Seleziona CONFIG per riconfigurare alcune delle opzioni di gioco.

    VIBRAZIONE Attiva/disattiva la funzione di vibrazione del Controller Analogico.
    SUONO Scegli tra STEREO e MONO.
    TRASFORMAZIONE Imposta la velocità della sequenza di trasformazione da Umano a Dragone scegliendo tra NORMALE e BREVE.
    NOTA Quesa voce si riferisce agli indicatori visuali che compaiono sullo schermo sotto forma di triangoli colorati. OFF disattiva tutti gli indicatori; dopo aver scelto l'opzione METÀ gli indicatori rimangono visibili ancora per qualche secondo, mentre scegliendo STAI restano continuamente sullo schermo.


    SALVA
    Seleziona SAVE per salvare il gioco. È possibile selezionare questa voce soltanto se Dart si trova nei pressi di un punto di salvataggio.



    STATI ANORMALI

    Il nemico può lanciare malefici contro un guerriero o intossicarlo con un veleno . I sintomi possono variare da una temporanea perdita di conoscenza alla pazzia. Si può ricorrere alla trasformazione in dragone per guarire da uno stato anormale, oppure si usano specifici oggetti come i Purifica Mente e Purifica Corpo.

    VELENO
    La vittima perde il 10% dei suoi PF ogni volta che affronta il combattimento e quindi usa il suo turno. Gli effetti perdurano fino a quando la vittima non viene curata con il Purifica Corpo, oppure viene portata in una clinica.

    BLOCCO ARMI
    Il guerriero non può utilizzare le armi. Questo stato dura per tre turni e scompare alla fine della attaglia. Può essere curato con il Purifica Corpo.

    STORDIMENTO
    Il guerriero è incapace di reagire durante il combattimento. I sintomi durano per tre turni, finché il personaggio viene attaccato, o scompaiono dopo il combattimento.

    SCONFORTO
    La vittima perde motivazione e non può guadagnare PS. Si cura con il Purifica Corpo.

    PAURA
    Dimezza le capacità di attacco e di difesa. Si cura con il Purifica Mente.

    PIETRIFICAZIONE
    Raggelata dal terrore, la vittima non riesce a muoversi. I sintomi svaniscono dopo la battaglia e si cura con il Depietrificatore o con il Purifica Corpo.

    CONFUSIONE
    La vittima attaccherà i suoi alleati o fuggirà durante la battaglia. I sintomi perdurano per tre turni e svaniscono quando il combattimento cessa. Si cura con il Purifica Mente.

    STREGONERIE
    La vittima, ipnotizzata dal nemico, si rivolterà contro i suoi stessi alleati. I sintomi perdurano per tre turni e scompaiono alla morte del nemico o alla fine della battaglia. Si cura con il Purifica Mente.




    LE DOTAZIONI

    Ci vuole molto coraggio per brandire la spada contro i nemici. I campi di battaglia sono infestati dai fantasmi degli eroi caduti. Ma il guerriero che affronta il suo avversario scatenando tutta la propria furia con abilità e determinazione è destinato alla vittoria. Impara l'arte del combattimento con le dotazioni per aumentare la ferocia del tuo attacco. Le dotazioni vengono usate durante la battaglia in forma umana. Seguono il colpo iniziale e vengono eseguite premendo al momento giusto il tasto X. Un guerriero guadagna dotazioni quando il suo livello di esperienza aumenta.

    PER VISUALIZZARE E SELEZIONARE UNA DOTAZIONE
    Premi il tasto triangolo per aprire il menù di gioco, seleziona DOTAZIONI e premi il tasto X. Se il guerriero ha più di una dotazione, seleziona quella che desideri usare nel combattimento e premi il tasto X. Non si può cambiare dotazione durante il corso della battaglia.



    ESEGUIRE UN ATTACCO DOTAZIONE
    Eseguire un attacco dotazione richiede una certa pratica. È necessario infatti che il tasto X venga premuto con un tempismo perfetto. Premi il tasto X per iniziare un attacco. Sullo schermo apparirà un rettangolo che andrà a sovrapporsi all'immagine del nemico proprio mentre il tuo guerriero sta per brandire la sua arma. Quando il tuo guerriero si avvicina per colpire, il rettangolo cambia colore. Per un attacco perfetto, premi di nuovo il tasto X quando il rettangolo diventa bianco. Il tuo guerriero sferrerà un ulteriore colpo con la sua arma. Se quando premi il tasto X il rettangolo è grigio, vuol dire che sei stato troppo rapido. Se quando lo premi il rettangolo è blu, vuol dire che sei stato troppo lento. Gli attacchi dotazione portati a buon fine in forma umana fanno aumentare i PS. Quando i PS raggiungono un certo numero, il personaggio salirà ad un livello Dragone superiore.

    CONTRATTACCO
    Se vedi un lampo rosso mentre stai sferrando un attacco dotazione questo significa che il tuo nemico ti sta contrattaccando. Premi il tasto O invece del tasto X nel corso del successivo attacco dotazione o il tuo guerriero verrà respinto e perderà PF.



    DRAGONI

    Sferra un attacco scatenando il tremendo potere distruttivo dello spirito Dragone che è dentro di te. Libera l'energia del dragone e diventa padrone del tuo destino!

    TRASFORMAZIONI
    Le trasformazioni richiedono Punti Spirito (PS). Inizierai il gioco senza PS ma, una volta che sarai in grado di trasformarti in un Dragone, nella parte bassa dello schermo apparirà un misura spirito, che inizierà a caricarsi durante il combattimento. Quando il misura spirito sarà diventato interamente blu (Livello Dragone 1), sullo schermo apparirà l' icona dragone che potrà quindi essere selezionata durante il combattimento. Per eseguire la trasformazione , seleziona l'icona Dragone e premi il tasto X.

    ATTACCARE CON LE DOTAZIONI DRAGONE
    L'arte di attaccare usando le dotazioni acquista potenza distruttiva inaudita quando a sferrare l'attacco è un Dragone. Gli attacchi con le dotazioni Dragone vengono eseguiti con l'arma selezionata dal guerriero, dopo che questi ha completato la trasformazione. Le dotazioni dragone non cambiano mai di forma, ma diventano più potenti via via che il livello Dragone aumenta. Seleziona ATTACCO DRAGONE dalle icone comando, scegli il nemico che vuoi colpire e premi il tasto X. Sullo schermo apparirà il misura spirito. Osserva la luce che si trova in cima, al centro esatto del misura spirito. Premendo il tasto X la luce inizia a ruotare. Cerca di premere di nuovo il tasto X nel momento esatto in cui la luce ritorna al centro del misura spirito. Ogni volta che premi il tasto al momento giusto la potenza del tuo attacco aumenta. Premi di nuovo per guadagnare ancora più potenza. Se fallisci nel tuo tentativo o fai centro per quattro volte di seguito l'attacco comincia.



    MAGIE DRAGONE
    Paragonata alla magia umana, la magia dragone scatena una forza infernale. Ti basterà usarla solo una volta per capire perché intere città degli Alati siano state rase al suolo.
    Per lanciare un INCANTESIMO DRAGONE hai bisogno di punti magia. Aumenta i tuoi PM vincendo le battaglie. I Dragoni usano speciali incantesimi. Gli incantesimi disponibili aumentano con l'aumentare del livello dragone.
    Per lanciare un incantesimo dragone:

    Seleziona ATTACCO MAGICO dalle icone di combattimento e premi il tasto X. Seleziona l'incantesimo e il bersagli nemico, quindi premi di nuovo il tasto X.

    SALVARE E CARICARE

    SALVARE

    Per salvare i dati di gioco:

    Attraversa il Punto di Salvataggio e premi il tasto triangolo per aprire il menù di gioco. Seleziona SALVA dal menù di gioco principale e premi il tasto X. Seleziona il file che vuoi salvare, quindi premi di nuovo il tasto X. Se stai sovrascrivendo un file precedentemente salvato, ti verrà chiesto di confermare l'azione. Seleziona Sì e premi di nuovo il tasto X, oppure seleziona un file diverso.
    Quando appare la parola SALVATO, premi il tasto X per tornare al menù di gioco e quindi il tasto O per tornare alla schermata di gioco.

    CARICARE
    Per caricare un gioco salvato:
    Dal menù principale seleziona CONTINUA e premi il tasto X. Seleziona il blocco di dati che desideri caricare e premi il tasto X. Al prompt, seleziona SI e premi il tasto X per caricare il gioco salvato.