Ecco qui le armature di Meru e i calzari che Meru userà durante la sua avventura, per conoscere invece le Armi e gli Elmi andate nella sezione Armi
Armature
| Nome |
Costo |
Caratteristiche Particolari |
| Abito Angelico |
/ |
Resuscita dalla morte con data probabilità |
| Veste ricamata d'Argento |
Equip. iniziale |
Nessuna |
| Veste Lucente |
200 gold |
ad ogni attacco fisico accumula PS |
| Abito |
300 gold |
Ad ogni attacco fisico accumula PS |
| Veste Arcobaleno |
/ |
Previene blocco armi, stordimento e veleno |
| Corazza Blu |
800 gold |
Annulla gli attacchi dell'elemento Acqua |
| Corazza Mitica |
10000 |
Limita molto i danni fisici |
Calzature
| Nome |
Costo |
Caratteristiche Particolari |
| Stivaletti |
Equip. Iniziale |
Nessuna |
| Stivali Stella |
150 gold |
Aumento di 5 pt le chance di fuga |
| Gambiere Magiche |
300 gold |
Aumentano di 5 pt le chance di fuga |
| Scarpe da Ballo |
/ |
Aumentano di 10 punti l'agilità |
Elmi
| Nome |
Costo |
Caratteristiche Particolari |
| Copricapo |
60 gold |
Nessuna |
| Cappa |
60 gold |
Nessuna |
| Tiara |
Equipaggiamento Iniziale |
10% in più di attacco magico |
| Corona |
200 gold |
Ad ogni attacco magico si accumulano PS |
| Piuma di Fenice |
/ |
Previene: sconforto Paura, confusione stregoneria |
| Elmo di Drago |
/ |
Aumenta del 50% il max di PF |
| Cappa Magica |
/ |
Aumenta del 50% il max dei PM |
| Casco Mitico |
10000 |
Limita molto i danni causati da attacchi fisici |
N.B. La lista contiene anche oggetti che possono essere usate da tutti i personaggi; come ad esempio il casco mitico o la corazza mitica.
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